Unityで作成したゲームをBlazorのページに埋め込んでみた。 Blazorとゲームの公開はローカルにのみ行う。 公開用WebサーバーはDockerを使用する。 Webサーバの用意 DockerのコンテナイメージをBlazor用とUnity用の2つ用意する。 今回実行したコマンド Unity…
子コンポーネントのプロパティにバインドさせる場合に下記のように書くとエラーが出たことがあった。 ※後日試したところエラーになったコードでもエラーにならなかった。また同じエラーが出たときのために残しておく エラーになったコード @*親コンポーネン…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。